4月27日晚间,金科文化同步发布了2020年年度报告与2021

    4月27日晚间,金科文化同步发布了2020年年度报告与2021年第一季度报告,数据显示,得益于汤姆猫家族IP线上游戏业务的良好表现,2020年金科文化实现净利润7.52亿元,大幅扭亏;2021年第一季度实现净利润2.28亿元,同比增长5%,进一步延续了增长态势。

    公告显示,2020年,金科文化旗下《我的汤姆猫2》等已上线的IP系列核心产品保持了强劲的活跃度,其中,《我的汤姆猫2》最高月活跃用户数达到8600万人次,《汤姆猫跑酷》最高月活跃用户数达到7900万人次;此外,2013年与2014年上线的《我的汤姆猫》和《我的安吉拉》同样保持了长线运营,最高月活跃用户数分别达5600万人次和6600万人次。而公司2020年新上线产品《汤姆猫总动员》上线后数据表现优异,当月下载量达6900万次,月活跃用户数突破5000万人次。

    基于已发行上线产品强劲的活跃度与新上线产品的优异表现,金科文化表示,2020年线上移动应用业务稳中有升。其线上移动应用实现广告收入13.83亿元,同比增长15.28%;实现游戏发行收入2.34亿元,同比增长13.74%。据金科文化内部人士介绍,金科文化旗下“会说话的汤姆猫家族”IP系列游戏产品主要为轻度休闲游戏产品,产品以应用内广告为主,核心客户包括Google、Facebook、Twitter、AppLovin、Smaato、穿山甲广告联盟等全球知名广告服务商,2020年应用内广告收入占营业收入比重为77%。

    自智能手机开始普及以来,全球移动互联网的蓬勃发展使得App应用内嵌广告行业迎来千亿级蓝海市场,根据全球领先的移动数据和分析公司AppAnnie《2021年移动市场报告》显示,2020年移动广告的支出已经增长到2400亿美元,同比增长26%,同时AppAnnie预计,到2021年移动广告支出将增长到2900亿美元,这也意味着全球移动广告行业将继续保持快速增长态势。

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    金科文化内部人士表示,全球移动互联网的普及与深化为公司业务增长提供了良好的土壤,公司旗下汤姆猫家族IP应用内广告收入自2015年以来保持了18%的平均增长速度,持续为上市公司贡献稳定业绩;同时,公司自研的广告调节系统,通过对接入的各大广告营销服务商推送过来的广告开展竞价排名,优先展示价格高的广告,有效保证了公司的广告交易频次与收益最大化。

    而针对游戏发行收入的同步增长,据金科文化内部人士介绍,在研发与运营汤姆猫家族IP的核心休闲游戏品类的同时,公司也在积极开拓汤姆猫家族IP下其他品类的产品及非汤姆猫IP品类的产品,本次年报首次披露的新IP自走棋产品《神王决斗》就非常值得期待,多元品类产品的上线有助于公司提升内购变现收入并拓展线上移动应用的增量业务。

    据了解,2021年1月份,金科文化在国内安卓市场上线了《汤姆猫英雄跑酷》,与此同时,金科文化在其一季报中透露,其与字节跳动旗下巨量引擎达成了两款产品的业务合作,巨量引擎在头条买量渠道独家代理运营了由金科文化研发的《代号D》,并独家代理运营公司的自研产品《代号Q》(暂定名)等游戏产品,巨量引擎将于合作期限内对合作产品进行发行、推广、运营等服务,双方依照约定进行分成。在汤姆猫家族IP业务牢固的基本盘下,金科文化新产品的上线、与巨量引擎的合作开展,都有望为其未来的业绩注入新的增长动力。

(编辑 张伟)

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